Alors que les Play 2 Earn, les NFTs, et les jeux qui intègrent des fonctionnalités liées à la Blockchain sont en pleine expansion depuis 2021, il y a un projet qui m’attire tout particulièrement : World Eternal Online (WEO) !
WEO sera un MMORPG bac à sable avec une économie axée sur les joueurs et un monde dynamique en constante évolution. Il sera disponible sur PC et mobile et est prévu pour courant 2022. C’est un jeu développé par Core Loop, sur la blockchain Ethereum.
En terme de gameplay, il s’agit d’un hack’n’slash en vue isométrique, s’approchant d’un Diablo ou League of Legends.
Héros et combat
Dans WEO, vous contrôlez un héros dans un monde avec des milliers d’autres joueurs, des monstres errants et des ressources précieuses à rassembler. Le monde est dynamique et change à mesure que les joueurs travaillent ensemble pour débloquer de nouvelles zones, événements et donjons.
Pendant leur aventure, les joueurs rencontreront de nombreux types de monstres, de boss de raid et et pourront participer à des batailles PvP.
Ce sera un jeu de collection de héros (qui seront des NFT), avec 40 héros prévus au lancement. Chaque héros possèdera 4 compétences ainsi que des traits (améliorations passives). Il y aura plusieurs raretés de héros : commun, peu commun, rare, épique, légendaire.
Lors de vos aventures, bien que vous ne contrôlez qu’un seul héros à la fois, vous serez libre de changer de héros à tout moment (hors-combat) parmi ceux de votre collection. Il faudra donc prévoir quel héros utiliser en fonction de la situation.
Artisanat
Dans WEO, vous ne récupérerez pas d’équipement sur les monstres ! À la place, les joueurs acquerront toutes sortes de matériaux en tuant des monstres et en collectant des ressources. Ces matériaux seront utilisés pour créer les objets utilisés dans le jeu :
- Les équipements que portent les héros ;
- Des potions qui accordent des bonus temporaires ;
- Des animaux de compagnie pour collecter des ressources.
Tout ceci sera fabriqué par des artisans qui seront également des joueurs.
Villages
Pour que les artisans installent leurs boutiques, ils devront louer un emplacement dans un village, et ces villages appartiendront à des joueurs également !
Voici donc comment va tourner l’économie du jeu :
- Les joueurs achètent des titres de propriété pour revendiquer une ville vide.
- Une ville contient une collection de stands de construction
- Les barons de la ville louent les échoppes aux artisans
- Les artisans loue un stand de construction et place leur boutique
- Les joueurs paient ces artisans pour fabriquer des équipements uniques, des potions, etc. Et vendent leurs matériaux aux artisans.
Economie et NFT
Au cœur de l’économie du jeu se trouve un token, le $WEO, qui servira de monnaie pour diverses choses dans le jeu :
- Acheter des terrains
- Louer des emplacements
- Améliorer sa boutique
- Acheter des recettes
- Améliorer ses héros
Ces jetons pourront être gagnés en participant à des quêtes, en faisant des évènements, en tuant des boss…
Le jeu prévoit également plusieurs types de NFT :
- Héros
- Actes fonciers (titre de propriété)
- Médaillons de fabrication (licences d’artisanat)
- Recettes de fabrication
- Médaillons de guilde (licence)
Vous l’aurez compris, l’économie sera entièrement régie par les joueurs.
Où en est le projet ?
WEO est un projet très early qui vient tout juste de lancer sa WL pour l’achat des premiers héros du jeu (les Gen-0). Nous n’avons pas encore de date ni de prix pour ces premiers mints.
Des pass VIP vont aussi être mis en vente prochainement pour s’assurer une place en WL et d’autres avantages.
Si vous souhaitez en découvrir plus, je vous invite à vous rendre sur WEO Actu, un fansite français dédié au jeu. Vous y retrouverez toutes les infos que nous avons actuellement ainsi que les divers liens vers les réseaux officiels du jeu.
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